Belirli bir mesafedeki nesneleri belirli bir yönde kopyalar.
Simge:

COPYMODE sistem değişkeni ile birden çok kopyanın otomatik olarak oluşturulup oluşturulmayacağını kontrol edebilirsiniz.

Aşağıdaki istemler görüntülenir.
Nesneleri seçin: Bir nesne seçim yöntemi kullanın ve bitirdiğinizde Enter’a basın
Taban noktası belirtin veya [Yer Değiştirme/mOd/Çoklu] <Yer Değiştirme>: Bir taban noktası belirtin veya bir seçenek girin
İkinci noktayı veya [Dizi] belirtin <birinci noktayı yer değiştirme olarak kullan>: İkinci bir nokta belirtin veya bir seçenek girin
Yer değiştirme
Koordinatları kullanarak göreli bir mesafe ve yön belirtir.
Belirttiğiniz iki nokta, kopyalanan nesnelerin orijinalden ne kadar uzağa ve hangi yöne yerleştirileceğini belirten bir vektör tanımlar.
İkinci Noktayı Belirt isteminde Enter tuşuna basarsanız, ilk nokta göreli X,Y,Z yer değiştirmesi olarak yorumlanır. Örneğin , taban noktası için 2,3 belirtirseniz ve sonraki istemde Enter’a basarsanız, nesneler mevcut konumlarından X yönünde 2 birim ve Y yönünde 3 birim kopyalanır .
mod
Komutun otomatik olarak tekrarlanıp tekrarlanmayacağını kontrol eder (COPYMODE sistem değişkeni).
- Bekar
-
Seçili nesnelerin tek bir kopyasını oluşturur ve komutu sonlandırır.
- çoklu
-
Tek mod ayarını geçersiz kılar. COPY komutu, komut süresince otomatik olarak tekrarlanacak şekilde ayarlanmıştır.
Sıralamak
Doğrusal bir dizide belirtilen sayıda kopya düzenler.
- Dizilenecek Öğe Sayısı
-
Orijinal seçim kümesi de dahil olmak üzere dizideki öğelerin sayısını belirtir.
- İkinci Nokta
-
Taban noktasına göre dizi için bir mesafe ve yön belirler. Varsayılan olarak, dizideki ilk kopya belirtilen yer değiştirmede konumlandırılır. Kalan kopyalar, aynı artımlı yer değiştirme kullanılarak bu noktanın ötesinde doğrusal bir dizide konumlandırılır.
- Yerleştirmek
-
Dizideki son kopyayı belirtilen yer değiştirmede konumlandırır. Diğer kopyalar, orijinal seçim seti ile son kopya arasında doğrusal bir diziye sığdırılır.
Kopyala ve Başka Bir Çizime Yapıştır
Başka bir çizime kopyalayıp yapıştırmak için aşağıdaki komutları kullanın:
- COPYBASE – Seçilen nesneleri, belirtilen bir taban noktasıyla birlikte Panoya kopyalar. Bulmak
- COPYCLIP – Seçili nesneleri Panoya kopyalar. Bulmak
- PASTEBLOCK – Panodaki nesneleri bir blok olarak geçerli çizime yapıştırır . Bulmak
- PASTECLIP – Panodaki nesneleri geçerli çizime yapıştırır . Bulmak
- PASTEORIG – Orijinal koordinatları kullanarak Panodaki nesneleri geçerli çizime yapıştırır . Bulmak
- PASTESPEC – Panodaki nesneleri geçerli çizime yapıştırır ve verilerin biçimini kontrol eder. Bulmak